曝光融合
% T3 y* Y- d5 m: D0 T) S输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- p' Y- z& N) t% w; W" F5 N
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ t- N% r) m6 k1 ~( i% _
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- z% r8 [$ A* U7 }
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- b! ^9 L8 M% y+ Y+ ^5 R" O
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 i u9 m$ A* g& Y) q' v“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 p3 w+ P8 t& I3 H* g“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* F$ V ? f* F! v" s对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。% ]4 Z/ l, [9 m% i% [0 r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. I. l5 y7 ~! V3 x
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 V& N/ |- Q; ~8 O7 |* {( d; R8 I
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* q' r8 W& C, {% @) Y- {, X而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. W& G$ }" @1 Y7 ] v0 \如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
& d8 o( I6 n! l# T两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 S4 J+ L* Y. R1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
A [+ S; m4 _. a$ H& p$ x2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! ?) P3 c" Y9 V( K0 x7 r* \4 g. |
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 k/ K& c( c _
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' E) b; e3 `9 Q6 g6 O原来,区别在前边就定义了。
9 }1 _$ K) k# ^: e8 d$ r! T6 F W往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ h( z" H3 [" v. p
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* y# e+ M8 n' v6 D6 y1 o* R/ @TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, M$ h0 J2 z% |5 XPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. v4 C; ~( n5 k, R) u
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% M3 i7 F" i; S# ^, r& H' X) THDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ T; {' d8 _' ^" X! {) n I说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. y8 ^# J) r- x3 L1 F. U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 C$ e: D+ p0 M7 `# R& @6 A5 _2 U
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
E, a/ u, K3 x, U. t至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( d1 }- g9 q R5 y, I
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