曝光融合
) u! p* O" \5 p! |输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# o) V) j" s8 ]" x# |8 }4 p1 `* F
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 y% ?$ M) C$ M. i4 q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( Q7 p. m' y: k. Y* `+ D
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 M: l9 X4 K! o9 t( H$ e
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 E0 L! m$ o- C4 N2 J“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 B4 c! o. L6 d- s6 I* B
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。4 s5 E+ E, {. L4 X5 u4 C
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- k3 Q _5 K9 S# y/ I请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 v/ J* g9 c& N9 \* {0 z- q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( t p. u: @0 L( v“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;: I: z7 ~1 N5 y3 S/ Z9 W F
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' }% i: H+ Y( U, e
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ s& o5 l5 V4 x3 b
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. R/ J/ c8 B4 s6 U( w
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 z* i+ A% t8 E1 z- G" O4 ~
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;9 b) ~2 p) {4 |) L8 A
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
0 A) {% f) M" u7 p9 ~. a( O; e3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* S& M. i1 h E9 v% R
原来,区别在前边就定义了。3 ] \- H5 }. f
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
) p; H& O/ C n“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ g9 A% W% s- |# N' B) M" c$ \# m
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- l' Y8 w# P* D! YPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 \) G! E7 H9 V5 }6 ]+ h; rOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 K {3 D" u2 M8 z- D% g
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: h! i: F9 H+ c3 s
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( ?( i) r, E5 f——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* |5 |. z1 H: c; U" `9 b8 P) R& `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ i3 Q& E* X5 P+ f! |) Z' A至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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