曝光融合
$ h, B( M: J! | H输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. h0 K- N, G4 ]/ A% ]; Q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
' J) o( k. ?4 g O3 P这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. ~9 X( h/ U% a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: w; m5 h- A) G2 ]+ y# B: Z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
7 T d& z) N9 K/ R1 O“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。4 N2 u/ a) m# I0 `( d
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. n0 n: }3 J! C/ U1 r* l
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. H! A' j2 q& e9 l; B
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
~" I( E& M' o& ~6 P8 V我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
. h: n+ B4 z- l* Y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 o% L3 Y1 f6 [4 {; |7 ?# Q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 e! m6 B/ I' t* X1 G1 a& o如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 t" X- N7 V+ e7 p( J
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 a. ^. m6 ?3 k8 `1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 I5 W7 k( x, I# A+ Z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& B d+ h+ H. b! L5 P+ N( n; Q
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ y1 N% B% j4 R7 i; a
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ {) ]5 ]* n6 Q6 C
原来,区别在前边就定义了。8 r+ r7 V& J) g. \0 H7 E( ~6 j
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 h; I# X8 @& }2 ]7 N“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# |# C' j' l+ @2 E4 w; nTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 r+ ?6 q5 A/ k% E1 P1 k: l
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 @5 r& u1 B1 HOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 H! C3 s3 R$ v+ L/ S$ L" AHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. k% h! ]7 E0 z [2 g z3 a q# J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 Y* V1 ~- I7 ?* S' {% c' ]% X5 H' n
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, J) W. v+ ~+ t2 v8 L最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 s/ q: W* }8 y6 P/ m% d
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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