曝光融合
5 O6 q# b7 Q& K4 w$ L输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 \6 Y; p& R& ~: I1 g& B当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
2 ^: T$ E) Q9 D8 r, X& e3 p1 H这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
# w o# q/ w f2 L1 D, Q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! Z- z! O0 v# C7 y$ A2 D
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 {0 D3 G4 y1 U" y" a9 k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; }+ {5 X6 b% S% s
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. M9 q( ~$ f# @% I- O0 _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 h8 q1 G/ c% _. K我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 ^) |0 ^& l7 |$ l* z8 Q# X2 O* c! v“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
S8 g. Q) a& ?0 @8 f' b而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) S7 t' e5 `& Z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
h4 z, X. j; G U两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 _8 e% u0 d0 d4 w J1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: d9 \6 P6 G1 A' _4 O+ h2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ X, P5 v1 I4 V$ q7 \这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 b! x! e1 M6 m$ D* E3 U
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 k1 B9 K7 B# O/ p. d: g, J原来,区别在前边就定义了。+ H5 z4 Y. n6 J! x- t0 j
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
2 |: X- | P- E( w8 e7 Z“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& f) `0 K6 K3 i K
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) Q- O: z4 A# C) M3 H1 h- d3 SPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: n2 X5 {% \$ m+ n! b
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% }3 C' F3 s! Y, p0 A$ s2 P0 x
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 k6 }% W8 G: z" m- e4 E4 E6 i
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 s) a+ r6 s+ Y: x7 t9 T' |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ Y) T( A T n8 w! P) C最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ ~5 L$ y6 Z7 N7 b" S! o! S
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 w3 z! v: x. j' Q& Q
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