曝光融合5 o$ Q2 }5 i# F" M. k& }
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( c- p7 j! s) ?( M8 @! i当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* C# w6 a$ T" J: G3 i这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% b7 [1 t- Q4 m7 L“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( y3 p. B, w- M; f8 f' R3 l3 b8 K
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ c# X7 ~# R0 O0 i“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 r2 \" W( _* G7 T- o
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 L1 z1 L, J" H, Y) z: s请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 L. K, ?* Z! l# c! [$ S" ~' Y我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 n; y. c+ B7 l6 b
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ _2 `6 N9 i7 F# H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* L, W' L5 L4 c% J6 d& l6 L* |如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; \, {9 J0 U; A0 x
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- G' U5 [, G4 z' C `
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# J) d8 m3 |, E2 z( O s# K) M! Q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! ?' o4 Z' _6 b8 o- D, ^8 H这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ u- X2 H. O7 G/ M. a
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 |, O4 j6 ?2 ~/ w) B# r/ |
原来,区别在前边就定义了。/ N8 [" j+ D3 S& b$ y" e6 P% [" \
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 P0 }$ Z/ ^) o8 n" O6 G
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 @2 _7 k, I+ j) S% p+ c A) a
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ ~4 p1 y( D3 ]
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# \7 q5 t* l& \/ }/ M
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 { X0 f9 j0 A% d7 LHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。/ B& w# u% a; a% L
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
# k2 s. R9 S1 V9 C; A, `3 N——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ Y/ k3 U0 `9 D6 Z3 x$ n# |最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- ?, _5 o2 w! b/ l% d6 Z7 s至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 h1 n0 ^4 ]& ?8 `. k. a" v
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