曝光融合
' i& R1 s6 J9 c; } y$ w. ^& X输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 `( k/ U( P5 [+ `2 G/ Q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 z9 S% V* b+ U9 p" k这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
5 `. }: S0 c9 r k+ g5 `“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 l) q& V/ C( |8 F' y3 Q
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 a% M' N' |1 e“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 [; p- f4 i) t/ I2 ~4 J* V. J) r; h% G“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: B6 P" P4 l: M2 D$ p
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) D$ ^8 s" ~4 }3 q; z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 k s( `' k U0 Z% F- p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) I$ y5 k, ^; Z/ P1 X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 i8 |8 Z; ^: Z; L; c0 J6 \
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;6 f9 t# X) K, i% \" y4 V
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: i+ t7 F6 g# D: z( ^9 K
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
]0 O7 l8 E6 _1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& Q, U* y W: h q' |& h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 P5 K o7 w# [3 b这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 u3 V7 [* R8 i3 a b
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 }3 X9 n6 x/ Z9 J3 u
原来,区别在前边就定义了。
/ a' k# |& B% T往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& t' h2 [& q/ K8 b2 G h0 h: b+ {
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 b% D p, b9 V9 xTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: ^, {5 K# i. X; D1 r( p5 C3 Z! ]
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* m e1 i: }2 F0 [OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& ^9 K( ~4 M# [5 g5 C, g
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) }% p3 p) _, A
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 i' ]7 |5 U o C1 d——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( L4 o$ x. D8 w" ]8 L5 n+ O最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& k( B+ ?( _' Z0 @至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- Z0 v+ \7 c; @: K& |
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