曝光融合3 t3 b- A+ ?& E" `' d: V: _
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( A+ B+ \3 n9 c1 ~0 ^
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 A) I% ]/ I4 M! M* r. M这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ H9 W+ y( j$ A* d6 ]“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 S/ o, k; o) N! { h) @”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
) c$ J' P; _' w/ d" |9 }/ v“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 c; v) T( |8 c& D# V8 b“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 C4 p: O" K4 \5 p9 [
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 y% k. w" E7 v/ ?1 }$ P
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: R0 E& d/ Q( h+ q: C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( F# Q- n6 I; J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;3 D# c+ G# @5 ]% H' C% c; D3 R
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 k) F7 f$ o+ ]5 o$ k& t如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( b* i9 C# ^% w5 I4 U
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) ?- G; U5 f3 R1 Z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# ]- H; P2 F1 H, s# p2 N
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ l9 C3 }% i9 q8 t
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ E3 G' W; y) D3 F, h) x
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
4 A& _" c. z8 Z0 C- x3 k+ z原来,区别在前边就定义了。- z1 h9 m. G* s* f0 d& d, f
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, v$ l) ~: p0 h9 _0 p“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( t. G5 j# Q( `( m7 v
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) N, g0 [( Y4 d! ~+ vPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* k$ [! ]2 N% T( s
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 c, i X1 u3 v0 sHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- J( ^0 X) X9 L B8 M4 D
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 u7 m5 |/ D1 V7 e" Z9 I
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 S1 N) X; N$ u- @9 t) B. O最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! I9 R: ^0 [# A9 {1 H* a# z8 b至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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