曝光融合
$ G0 T( P3 b! f( ~* `输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: R9 U9 }3 }' b3 V5 Y, X+ x当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。- y4 O* n% h& x# Y$ Q' w
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. v% t% y0 m* q* `1 Y% ~2 J; j) P“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 U4 s; M+ ], B' J, d v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 n. [! R; q0 K: ?( N
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% ?. | l5 D- L% Z; \% R8 T“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) F5 b. i( W: M8 o" O
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 D( C) v3 }; c2 ^ W
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% b6 o0 Q5 L. o$ H3 D" P4 w/ V" M“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. {& O& ? V6 H3 q$ {7 e) V而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 o& s7 i4 `/ |- J8 U" b! r如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% w. S5 Z5 \9 v+ y" O
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 t6 j+ x% Q7 G: g0 }
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 Y( G% c- }7 B7 J; |- Q3 s' s
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 S2 c" u9 s' i6 f
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. q$ _3 y1 G5 V' {( e3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 @& G. ]% u4 ~4 B7 S原来,区别在前边就定义了。. H$ L y. q7 V; f' [+ @
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 z5 q3 c: l. A* E
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 j+ u+ q5 y( Y3 z. n& U% cTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 |) _0 t" Q! E! V, l7 X& N# NPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 q7 U4 L$ u: n! d9 c4 ?5 IOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 \% u8 j* J$ s3 o$ X7 O N' J+ \% Q8 S
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( L+ G" n p8 K- A6 I- [* b说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; V* f5 i$ b5 y, Z! D9 M2 ]
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" U) F8 h$ Y, A5 H
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 O' C/ \- E$ _ z# k9 E& c) r6 M至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& w4 k: G0 S/ c
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