曝光融合
" r3 p. T& F! O6 k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 _5 @" e# v/ `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; u8 e; N# j3 F, @1 V: k* f3 v/ M, V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: W7 ]" ?& s2 Z X4 U4 z4 T; L8 }“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 @0 n) Z9 l. l% F8 G& i7 ]) _, X”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, \3 V4 B& O$ A* ]+ C1 Z9 B
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# v# N0 h L. c2 P7 S
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" `, V& ^4 ?% n. ^5 d+ C请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( z: k0 H7 f: |7 C; L! `我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。, S+ ]4 `4 }; Q" Q* j# C
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 y- O& Q, E+ o9 C& @. E而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 h" i+ p8 {4 t" f如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( U' t6 I, ?: ?5 }
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 Q6 d! l; d# o% P- ^
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 T; r& I# X/ K0 L' f4 Q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;& d! h; d- A* P" ^1 O
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% E0 p0 q" L6 R0 @" e
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* \0 D. F, L9 c# }. {! m原来,区别在前边就定义了。
/ z# B/ e# u$ s; b* _往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: f5 {: j! @/ R, @# O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 A/ |5 O5 }: i2 }0 o: |TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- ]4 E- d9 a H* R3 r, lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 ~5 g; y4 f/ v. x* W# [9 y5 C# k+ TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. x( U) U9 ~ y! jHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ p+ }. P h5 S* F
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 j, M9 t- {6 ^0 X% D4 d——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 z, B4 @; c+ c7 g. K! |5 j
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 W' `3 ]8 L$ x1 \' T5 a; J+ ]1 S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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