曝光融合
- }; U) f! r! C6 u2 ? m- E8 e输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 S$ I3 C' L) @
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, W3 ~+ @# `2 }- f& Q' v) T- S
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ G& |9 K1 E! ]2 Y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) U: g: e; x1 h' Y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ W9 J9 a& o5 e
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' b# k) [! g5 c9 ^" y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。2 g9 X% f7 t& p; Y1 P: V/ [
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* O% x! z/ @+ o8 X2 q9 _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# [. Z2 m% f+ F' E3 @6 @我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: O; a+ }2 g! }# T/ N: K6 R
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( m6 E; v$ C: N; _( A$ i* z! i而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. n% {5 B9 O- b% j' u如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。2 g: X% {. Q! `' w/ l
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ B4 r* Y! P# `$ @1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 p7 i, C) G& l
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! a6 J6 w2 m* P# o6 k" p
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, r: s' x' I$ U+ J( [. {3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: O! W, Y. p/ Z Q原来,区别在前边就定义了。
. j: }% d! s( c4 k S往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 A) q0 b( I6 |' A) ]: s“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
n. V3 z3 r |! ^2 H z+ lTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% n* V6 M! i/ W) V% e% H2 k+ B' lPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) X! W8 l& R" FOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 F; V; v o6 @- X8 JHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ \. `. O7 B, v: m" c( j6 C% p$ c
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。' S- `$ u3 f, t& X( a0 ?
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。$ K0 P3 H& M7 E) ?1 R+ ~/ n
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" B# O! v' ]+ V$ h3 G9 q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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