曝光融合
! U, c8 i# b" p4 Q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* J9 P: C) ?" @# @& q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( v8 B* U- s. `- D这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 _1 G6 s2 {( C# T5 D
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, u8 ^% X( y( l- _" H
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, G6 V; ^$ m' V/ v5 s5 r
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* X6 Z! ^4 O# S1 y3 l7 t5 V' B“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- z* R; \, }1 |8 _请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 f) o3 o5 D G+ l9 k s我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- b" w& a+ E) B“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 T% J! a% w+ M$ f而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* ^0 W5 L9 l/ C/ }1 ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ i4 m9 D. I+ E6 V; B
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) A! B) Q! c: _3 S" q# E
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 T' U* _; h) P5 w1 I2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; T+ t! V3 ]- ?2 P, s- m( T N7 Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 G; H" p8 S' t6 F+ z1 [2 f
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 |% a& ~8 e0 Z: c原来,区别在前边就定义了。
4 e/ y Z5 H& c: g* h# J9 L往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 O: a8 p3 W% K5 E; q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& V9 u' l5 c2 N+ h2 c% M) tTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- g6 J$ {' i; e0 L
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 _: ~+ w7 w) L8 R4 Q$ X% r- w
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) f4 A, U9 o" Y: k& ]/ \# s
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' j/ [) k. D2 Q; n+ V4 c; |" ^说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& U$ ]. I6 \( T; T3 ?6 o. T——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 C5 |( G h: H4 x6 G' J最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; L- l. W; t5 \& \. n. v
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。) u8 e+ N& W- L8 T" \
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