曝光融合
, f2 N" t2 L$ z2 j, i3 T) k' l输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! i, ]! B; c, B- R" R
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ a7 N. u& P( _. v+ A8 Z% D
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 P) m9 v7 H8 D“目标亮度”,调整整个画面的亮度, F" j$ L i$ o% O5 F' |" ]( b
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
\- x. m: K! z8 T$ ^2 I5 V“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. j( M; a" r( f* k4 X4 I
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 `1 l1 ^5 p4 l5 x9 u对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 S6 M, G! X' ~: j) c7 k0 b请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' S) N& I% _ \我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: H1 J5 H) m0 g B; g- k“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" M- n" u, S H' L
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 J2 Z1 W8 D- S
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) s: z! n G5 ]: T+ T e: h
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. \$ y. ?% t" N8 L! x1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 d; y. c" m' h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 d1 _4 v4 r9 E l- e" s# }8 L& ^6 J
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 U5 _4 j8 S) a, c$ P0 v
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( M* m |) b. z: x8 {7 h原来,区别在前边就定义了。2 p/ V5 ]" t' @) t
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
# V6 |; ]0 }6 U- y7 y- I“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& \& @6 X3 E/ w& M, a1 d
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: n9 h+ M" q/ k" d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" Q' K8 ]! z! l U0 H5 |OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% {9 d }( _% }) o& o' O4 T
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; U! e% P1 ?* \9 L, F5 o
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ W/ k: h: F5 p- {8 g$ w. N; j
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" O" B2 a* T0 K$ c( L: O4 ~/ t2 m9 {最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 B: W! w- _- h# _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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