曝光融合
5 }- w: F \( c3 B4 F J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。" `* i+ z& H+ v H8 p6 R: l. A8 m& W
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 f. N e. s- B& Y2 u5 P8 }
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, a. s" e8 |/ \) L
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 d m8 o# |- h9 C3 ]1 y
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 m' e8 F7 t" h8 o0 S' n& @: _
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' O# i6 ~1 B- o1 ~8 s: }
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; w1 I) m& C- z$ T4 J请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 \# }8 T, m0 B6 x4 G4 D- C' p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% e+ R. u. G6 ]$ n5 P“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 c- y. z& P1 I8 s5 C而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% k; `& f# e1 h; t
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 o/ A9 ?+ ^) z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
% K4 E: [9 o6 ]2 N, t1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. _( r, J2 `: z2 }. S2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! L) k0 O7 z0 Q I$ h/ Y2 t }/ B( q! T这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 a7 `$ v2 T; Z# Z7 Y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 t; m) S( }4 O4 y/ p$ c
原来,区别在前边就定义了。
6 U g+ ^+ v& a5 W往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- |3 l" e8 K" E. g
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" ]- X) P. A' m' Y5 n' z) o/ n$ HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, X4 g0 R+ Z$ `+ IPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 t" p2 t1 i) d( b7 r9 x
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 C+ X3 i h/ ^7 C$ z+ U: ~. [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* S* R+ J9 `. }6 Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) ? b& B: D2 F$ |3 n4 j! [6 J
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 e$ W" ^, ]6 y) }
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 o: r3 _" c# L. o7 G. ~9 L% L
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 X$ @; A. }- D S* c% f
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