曝光融合
y* B* g8 e( P* N! s8 w+ K0 z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 y8 R D- N' O A$ x当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* `. i7 S: P3 Y3 R$ R5 d- Q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
9 [/ i1 J/ C2 e, J( }“目标亮度”,调整整个画面的亮度,$ h' c- j3 M ?& C
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ v$ `* s" e) j3 M; ^, x' ~! Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 K7 f7 \9 G. d4 G
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% K: V! H: x% N! P请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. _/ a" Q3 { D- C4 O# H
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" G0 x- g0 O6 b+ V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 Z# U+ Y: o- ]( Q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) e4 L7 I& J/ `4 L* N- d& K7 m
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% F3 i9 i d/ \) h两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 B% C3 Y! ?( \' Z4 L; I1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 U! R& ?8 V0 y+ w1 V% q5 A
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;5 Y' _, p( i; k6 N' a6 J$ j
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ e8 }! C5 g) h# l, U" g1 H. `8 p" K
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 z( d- S! ?: p5 K' M
原来,区别在前边就定义了。
( Z' ^" K1 V3 p* ~8 [1 `往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 q* y+ n, w: p+ f& ^6 [1 P
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ Z; D" Q/ P, Y6 W0 _0 V/ ETIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( b' ?) ?- M' G4 S5 p: U9 |- wPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 u+ t3 l9 G) V( F* [8 g$ sOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ z9 {; S! S0 p$ a+ ?1 CHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 r1 H' Q9 o/ ], V$ D- c+ m. b* t
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 f0 m- U# {8 i: { x& ~
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 Y/ }6 x+ P9 `! T- R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 _( ^4 ^3 L+ r. [
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' g8 q; H$ M [7 m
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