曝光融合
9 |5 O: \" H& e) N! |+ [( T* @输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 \: f4 v' I# T! I当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ M( ~! v8 W+ C) e: {0 c" E这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ ~, \4 }' W% N8 }+ N' L“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 P. Y8 I* N+ x
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& b9 q$ e$ L) k/ d# Z& k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。: k; `8 c! Q4 U$ C
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 a# I% Z2 z9 R/ d& x请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 u' @( c/ R9 N: h/ S; L& Q! K我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% H3 M) V" I/ T+ q* N. K
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( R8 g: H% E% Z* N% h5 k而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 i/ J3 j$ D1 ?+ h* {# o如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 z- z6 ]# \6 @- P2 U2 \. x$ |( ~两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* q H% q* K, {! i. I1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 R3 V3 ?4 m6 K# L' @
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. F7 x& J! {0 c$ t1 K! o! Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. m+ t) m0 T8 M) V8 G, Y3 B3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ D3 w+ [4 F; A' ?
原来,区别在前边就定义了。: a) s' C4 |+ S% r5 w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ i# V& }; T l# p1 Y$ Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& k. C' m' K6 s- ETIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 [ m/ a5 {1 v5 |1 n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- Z- D3 m, b5 i7 b4 |: T
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 q( X( h0 @; _3 _, pHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 ?1 u! t' p4 B5 v0 g: o* `说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% j2 `1 G) p% n$ w) W8 Z
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, r ^1 N- D5 O* O$ U- J2 L
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& x) G9 N2 h$ ? b3 x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ x3 V6 i- \4 d! Q3 |
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