曝光融合) T( @; l) M* ?% |
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ x: S! ?3 m( u% C) w7 C
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: n4 v; n8 R! H这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 V" \# g# r7 B$ R- g. O! i4 |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ G- h+ y) A+ c# p m
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" Z0 h9 K. K2 t9 z“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. p: d4 |" H* n“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 y k6 [* |5 e4 E7 u( a& x对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。; S# P% ?4 Z3 u# U6 k9 ~
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% t( w( t$ x& c- w我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ t; g. X( E3 `/ E% Z/ v
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
/ I3 i5 ^) x1 z& K而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# I: T; J: {+ n9 ~# b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 B% U+ | |. r! a: C3 V0 y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 Y! c, t( W9 e2 t1 n- b( Q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 Q4 [2 `* R9 |" x! o0 t2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 t- W5 X$ O7 S这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. H/ q7 A3 ~! ^# j3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 w! _# D' \1 s2 ^$ x
原来,区别在前边就定义了。. W5 g" p' m5 a; d8 b H
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! l& }0 ~; K- J) u' ^7 ~+ f( W! r
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 M5 ]; O2 {- R6 S. H6 @7 e4 G3 I
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 U0 @: g2 j" |- I8 z( F1 X+ b; v! X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( O$ b# P3 o2 U$ ?& J" zOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ b1 j: K$ n, s3 OHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; N- R8 a0 y' x5 v
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# t$ q6 Q P5 b; B
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* m% k( ?# M9 [2 ?. D. K# t/ x
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 a& h9 _" j$ \! I1 ^' Y, D3 o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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