曝光融合
/ r. d3 k: Q7 L1 R; U% y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 G" I8 y: D% ?& a* Q( n
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 ~* Q/ m0 v% W/ ]: H/ S
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* I# k3 R( D$ O$ b4 `' ^7 p“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ R$ R7 ^/ I: u: P: e( W8 L8 m
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 K9 l% k1 c: @2 R* M. R“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。: i6 |* H2 T0 R% {, a* H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 L1 p- Q. Z% j( ^% j& r: C3 @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# Q! i* C6 y3 ?, }' [
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- A- ]) i' U1 Z! ~& s v“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 _9 b' W# O' t1 k. j) S而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; L' s1 y( ]0 j+ b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ u& P+ i' u, [: ]/ i4 M+ T0 y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 T$ _$ g( t4 R# d4 ?9 m1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( Z0 D' r) w9 c; X2 H4 M
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' e+ t+ Y- W2 a( u" d
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) |$ k+ l9 }+ s; \5 e$ c
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 K8 h1 Q' G# a( n9 }) @8 ~& ^原来,区别在前边就定义了。
% q K* e& Y: {+ Y0 C& W+ x往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 g% j+ h3 O: v% l5 r
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
3 y4 b. J! @! O; VTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& u" ]# k6 }* \
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 v v7 x" i0 A, K3 h; r1 U0 |OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 T2 l) D0 v3 c2 y p# B+ C0 oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。6 T+ a o/ S" `! c+ r5 [0 W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ X4 @3 S$ f9 z! s$ O——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* x) P5 m" S# F1 e* `5 O
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( |1 d( i: z- x" z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ @8 p U: d6 I; _
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