曝光融合
9 i0 t; @; X2 f( l3 i1 X输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! ]2 |! [. x" }3 k5 t
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! g' |5 F7 H. E2 J这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 t; {) ]1 f3 \. [
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, `# _- a3 z9 l”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* w: Y' d, W$ K7 C0 Q. q% m* V“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; g# F& V- l: V5 r7 f2 b“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- F6 R% M V' v4 \8 _& M) o' H
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( l. p# p4 M/ N6 J8 K) {! M6 K- X请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. z0 f+ x( H0 [8 U8 S0 E& f% Y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' |) b; K. g: J
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
) d6 G# c, |& q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
( r j1 q6 _ E! k, z如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 ?2 i+ C" o$ ^$ D; E3 z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 x: |5 @5 U( ~+ E
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 W9 a7 s; V% W1 o, d/ B
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* T; F5 v" m* O! F; ^' R" U
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。8 |& _5 X) y1 { ^4 a$ C7 i
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 v5 j! n; a8 W) c" M
原来,区别在前边就定义了。
) m% J/ D5 ]% ?, K4 p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* P% ~2 S1 ^) w
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' k7 K8 b: W7 Z' J, Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- b( r' V5 _8 Z! cPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) k" g' ?2 F" N, V1 _' p
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; G0 i# Y# \5 O H
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# L' _8 _; ^, j! _说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: A* w& J8 K) ?1 Z( a& @( D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: v( z4 m3 h( W7 t! b& z
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 ]3 r0 {0 z9 a. S' z" a- H+ W至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ Y2 [5 \$ `6 z
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