曝光融合
. \% {% Y& m6 k输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 J" @ G! j! k$ [# n) m! G$ N: h当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* Q+ A$ b+ K) X# h* E
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 C; q. d1 b4 @! Y“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 n6 q% w5 Y# w u9 K
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 t" L2 ~- O0 w* ^: e+ b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 V$ @/ a" w5 v% N
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- o, G5 n0 ?! ?/ |0 f9 w s0 n/ X4 x请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* c" z' w. `: ~我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% z0 y& F, p) ^2 A
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ k K+ k. i3 g- H$ Y* e/ }" v而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, i" `) u$ U5 [( h8 l2 t如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- j8 }4 o6 W; X2 ]7 a6 z+ T+ m两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ j7 X, V" f! M7 J
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. e" ~% X# m- X& L' V$ A
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ G" h: d6 w* F
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
% m- `8 m% D8 c* s& |3 f+ Q p3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢? j0 i: b$ q3 s( Y W
原来,区别在前边就定义了。) s: L( x7 h! N( T
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) ^! g! ~+ M8 \; ^: |% S- L/ N- X+ f
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 b8 ^$ j$ D2 h* P2 Q5 p& oTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ {0 }8 s- ]9 P l
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* m5 ^" S3 y1 F! V
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 N& s+ x+ }5 sHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! |( a& [! Y( a6 c% `0 P3 |. X2 y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 e: U# }# j; A9 X' u——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。8 }" Q! S8 r/ q3 G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ \" Q! D/ O" M; t S
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& y( T! i" P, e' P3 b) Q
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