曝光融合; G+ V5 C: X6 q0 M$ S) o
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 [7 {' N* l/ l$ z当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, m6 K* s7 J4 R' Z" W
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
9 k% }6 O# Q9 m4 \/ B1 a“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 x& ~) h& T: K4 ?) t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) P2 u7 ^8 W7 e+ l' C
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ T% I- r* B2 S. @2 v4 \0 [
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
+ s6 v5 e O: M% {
2 e; P0 w5 M3 ~对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 P1 A' D+ ^6 B: K: }1 J( s请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# f/ W `, P" f; U0 m p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 b' p: }( z2 p5 m
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 L, ^6 j+ a+ W( x1 D而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 t5 D4 V' a5 p1 o0 h: q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, m. y$ D& E! ]
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 F1 y4 D! }5 x1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, v6 l; o$ o3 L v/ h
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 i- Y# V4 x' L这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- n) b9 G7 t5 N9 m/ u
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, J0 Q4 j* G0 c5 j原来,区别在前边就定义了。! U5 i; ^! K0 H9 v6 a. C8 K
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 g9 d7 R) o) N& x1 p2 `
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. Y' W# V2 ?/ \4 N: Z1 P
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; u. }8 I$ k2 I% ^& {
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 J; L) t Y0 w0 _1 dOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 i, y6 K( R" P* m6 h
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" {% f- O; D* t4 l0 o' M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" Z* @' Z1 ]- O3 `/ T
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ i- v. V& B0 M' a7 b
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 q* [4 h4 a/ k$ z3 ]9 N) b
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 v) T: e' w2 R
|