曝光融合1 ~- |+ B# t4 U2 U
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) h2 Z/ ]0 t% R% R当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ H* W+ B+ q8 V5 m! Q9 @/ r% Q+ e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! p. s* c. m7 l: R4 E2 {- r“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; n/ v& y. ?: g0 U9 o
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) M0 F$ q* n. `4 E4 @% Y3 O+ q
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 F3 C' X ? T, Y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) r" i4 O; _$ \) c
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' s5 j3 m0 }) y# c$ S0 N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。2 q( L, l* s% C# o' r6 _, Q8 ^
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: i+ V4 i- n) M/ ?5 G“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ a, F* I8 p* G0 F) p8 Y' {* A( |9 r
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; v5 {0 R, }* d2 a
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( j5 `# U5 m) l+ p, K+ B两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 ~0 _/ n. ^8 T0 O# H+ f! s( }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ X5 ] @' c1 b$ e' ~; |
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' A% L/ r5 x# T) m$ `
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& I6 O) X" z4 Q1 M. b' a, `) b. t
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ L; A1 d) @+ m. u1 g' y0 u原来,区别在前边就定义了。
9 H5 B5 A+ N, z3 z往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 f* T# u/ J# A) N1 B5 |“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 \4 B3 ?/ {. t+ _( u+ NTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; T8 {+ W3 B* h" \, }) ^# ~
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 b" h6 f* b4 |% B) xOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. M5 [+ B0 j( E8 f+ V
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。( p$ u8 P7 i- c
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 w3 \/ h( b/ S: m# A* E——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' u1 X( x- t' Q; @5 D9 D! ?4 B最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ Q% q5 d8 x; a/ g: A# M. m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 q) s% T, o% a* I* _. D. j' A
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