曝光融合9 b) \ }' P& H* h
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 E+ @$ s/ ?1 W/ [- V3 }
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ z8 `& B" N3 u: M- G9 _. z% K这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 n' q6 W: i/ m1 }; [“目标亮度”,调整整个画面的亮度,, l8 F% U% f7 P* `
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ l' c4 ] A8 K0 U C* }
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ Q6 F2 ?$ a- k0 X" q! N
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 q6 y7 g# g% ]3 \
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 V/ f# C0 G& Y9 N$ z6 ^$ w
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: l4 e3 @4 s8 B我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 s4 L f0 a: a( j“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& a7 b0 V- R1 B) h- g而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; C6 Z0 d. {! L# U n
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 {: @' Q$ Z* x" e$ z3 w
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 h8 F& T7 e2 a+ Q: \1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: E) a- H& I0 j5 l7 y0 [
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) J: J }" x, K2 y, @* p/ M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( U0 A7 M1 f5 ~; G! B3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' M1 T( b) i' {3 j w原来,区别在前边就定义了。8 ]6 R3 p5 S( ?$ d; Z7 ]7 y
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
- m- K% b E1 o: B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! x5 S2 J3 ]) x/ c/ |& B8 bTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 @1 D! c- B' W. NPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% p0 g5 g+ e1 G) R+ \- m3 M
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 V' n8 ]7 x1 f3 w$ }8 t% Q% O5 K
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ o% G: D, _1 K& {
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。8 Y$ }9 {# {/ T: i0 \& G: `6 h# F
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
D/ l% L' @3 a; R- R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" B2 v, R% U0 i' s) X( x: B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& K+ B: U3 ?& m* |; |4 ]
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