曝光融合
. G' w# X7 Q. k$ G输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) G' D. n2 F" l3 y5 T. t
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" Z8 l" i6 C3 c
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 ~' M6 e& T) [% H+ ~4 x4 V) U
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# ~' [2 n+ y; Z4 C7 m
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 _& X& d$ S' r
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' r! Y" G- c0 E# h$ i, j, Z( q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" d6 g' b' L e; W8 v( ]
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 j) K" Q1 _% r8 M- }( [$ C
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: n! x) t( z, s- c' }" h“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# Y5 g9 e6 R7 l& \而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* q6 b# a! e' v: E4 V/ n如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 U9 M& y/ M0 |9 l! K5 N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% f% k' j5 O3 c$ B& c# c' D
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;% ]- }& u, {0 y" L5 t% W1 _' P9 x
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;9 K; j3 q! B6 B0 d
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! E& p* Q8 c1 E$ K* T3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 v9 f, T% b `" C原来,区别在前边就定义了。* }7 u. L' ~" o) V/ @2 J# G+ m. E
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- P* C9 @6 n" \! Y2 I. @
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 N6 V U) p( @+ x# V/ [/ M
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# T' q2 K& P- {" [PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; a1 _& w6 g* o. `2 a$ T. n9 K
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) q b; v; P! A/ J* Y
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ S. G6 k# J" }* `- Z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 O% v& ?. M4 j. j$ k2 z——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。& j3 k2 ^4 z$ H( p( \! H. _9 ]6 u! l# w
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ ?; l: t) z7 s Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ s1 \: Q$ w! M( {1 d
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