曝光融合
0 P' E; V( P; r输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 Q) s( `7 {0 Y8 T当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. O& f/ S: a2 t" B这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, D6 [4 x3 l' _“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' u) I# E O5 O5 C, V, U1 p: c# z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: N/ J- r: ]2 M: f) F& X( R2 P
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ g+ e0 G- U4 h5 s+ }' l“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 \" N4 e# F4 N- N: Z. }- h对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 u) H% O) ^: h$ a3 D4 F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# ]& X# A) [9 M7 B( i e6 H* K( u' w/ V我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 W- U4 P$ `+ z/ ^ L! |: L$ H“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 o9 v3 S$ i; R9 y! @5 n; c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;8 H2 ]8 s: v) d7 B! t, S
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" t9 R- O% W( O两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 w$ P% q% m e
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( X/ `# S7 t# b/ F d- ?8 [' S2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; E6 d: p' Y; k2 R2 W- ?
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) Q5 g1 Y; f, T9 C3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
w3 a2 F: e+ G1 o+ T" n原来,区别在前边就定义了。' z1 T$ x4 H. w6 j: V( ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* c- o: P- V/ s, X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 R- v4 T- n0 o! j8 |TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# A- T* G1 ]/ E( @& [4 ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 S0 W1 G& J4 T) v: M) F0 j O1 d/ @OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 R+ `6 n2 {4 S/ |8 s! L4 c- zHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ m9 H3 k; E0 Q/ \, _" x$ N8 R说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 X8 e) f t6 W ?; e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' S' t3 i8 E8 Q- \8 D4 b6 e( i最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
j) O d9 {9 r2 Q1 u X0 D: q2 j至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& h0 x2 f4 {5 K: y: t* J
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