曝光融合( i; P( P3 R3 t0 w+ p" d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- Y, h0 {+ P) U) U. p6 F" D, Y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 k( c% N5 o1 E2 W2 ]! D; P这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ w' }% c5 w) o9 s5 Z3 x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 I! \5 V# @! Z- c- y3 P”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* X, l6 [4 E( k A“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ Z1 _; A% {; X% N3 \“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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7 \1 V0 x9 K. m对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 |" E) M! ?, @' L! V# o
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。; h1 N0 z, S) U) z# v% e
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。/ J- }/ [/ G6 C: j1 t
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; L" L' B+ O. U) i而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ [4 z. e4 } U( i
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: v% _# R8 [4 |9 i+ ` y
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( ~& \2 T6 |; p0 E- n
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% [( S- r* z6 O9 e2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( n @# u" @$ f- L1 T, R
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* P; J* Q! c% i R7 d- A* H3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 `. ]! }0 T3 e6 t
原来,区别在前边就定义了。
& j3 y, _3 _$ a2 x1 h往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) j# e. I. q+ Q3 E9 k; }
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
" y+ l3 L# }! @+ `8 OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! k+ J `! H' w1 g2 G. `3 _. APHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% c) A1 V. f D& N0 l; @OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。' Q) |+ ~! C8 C v7 @$ n( `
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* k; F5 `# }" H0 [" ?$ i
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 [: ~7 B2 b/ ?/ ?9 d7 G- p5 W% g1 I——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: B1 @- `7 @: }/ Y+ l% I
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) o6 U4 d! Q" t- B1 I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 P$ C0 J& c9 P9 W
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