曝光融合
! E1 B2 r7 _( i6 z; l! A- B输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' S- J( W+ x% |, n$ x% i/ S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, S: f& K# M* B6 u" \这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ f8 u+ D" S9 {6 s: d3 Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 v. R! I+ K) k: ~% K! z”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; h" U& ~$ v' P3 O7 q“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 M" c+ A- n3 {, ?+ j: t4 f" Y) @“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 E# R' _6 U& |1 u, Y+ g
/ _0 \0 H- z: Z对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 H) X/ G" M/ P: m. R5 z" g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- u$ W* T' w7 f8 o3 z _我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* Y7 Y- B$ K$ |! |. n% K7 o( }/ _5 A
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 C% `9 [ e4 g! H5 i' ]/ J
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& w, d4 r) D& p/ A% n1 X! l& R2 U如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 y' {3 P6 a4 [7 l
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 V L) z, r8 [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& c# x1 l5 a# i7 b- R+ w. b2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; i' E3 M+ ^ }0 q3 g1 F0 x这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ _' ~+ c1 a& @3 t4 V' g3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ P: \! f! V( b6 Y
原来,区别在前边就定义了。
# x) e4 L! v) {0 v往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% \# |+ l2 J d“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 q4 O& b! N! ~
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( s/ ?- |; j5 [1 Z0 |/ |
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) S2 D' O/ z E& @, |( V: j: p$ O
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ a: y3 K4 u% y
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- W) u$ u+ t; U0 Y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 z+ |4 y& w3 R# i! K5 s——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& H+ i( ]/ F' Y* A+ q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
/ v: z$ ?* g1 y! ^1 y5 \! i' Q* G: o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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