曝光融合
2 b( v6 Y! {8 p- i输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; S3 `8 w2 g) k* Z当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; k4 n9 e$ o8 \* s) N( D这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 E; Y9 L5 M9 W9 y' p8 e; |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 c0 X* r$ Q6 {5 I3 q
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ t& h; K) l, A C, s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
) f9 L! Z- X1 u; s“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。1 u* G3 {- d/ Z# C7 a5 h$ S& Q2 V
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 U- Q5 I" V( b s
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 _6 `. s; i/ q# t b“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 B2 A! z) M) w+ L( T k
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;! k! {+ B2 k8 c* e, k% e1 ]8 I
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& q+ v. u& A" N4 H
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 G" [. \) Q( S+ o
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
* l4 J& _& q, C" h& x4 b) e; z ?2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: Z) J, `% [5 h这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 `* |; ~8 g. p7 J/ t3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 Z5 U* P. H7 w' W, H" N. k9 j! T
原来,区别在前边就定义了。5 l8 i. i4 u7 l* P6 ~/ V( @
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; F# |7 E2 G" k9 W& A
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ Z2 {1 j- W/ [8 ]& G3 ]TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( e7 B0 b, k8 Q$ g2 J4 l- j6 Q
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ L8 E: K* G d1 ~+ n3 J
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% V' [ @2 W( J# N; y5 G
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 } y& C( ^2 w, G! H1 M* P* ~说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" J4 @; i f2 q% A# @1 M2 l
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( |; J }; Z+ W, o
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 S y; v7 P4 l+ b至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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