曝光融合: {# s5 B- V" c- x4 z+ x. Q
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 H B d! m& g _当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ t& Q. r4 G4 ? C) z! c! m
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 J+ r5 _) _) n8 c0 Z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,1 g7 o; z7 k H( T
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% W3 S9 T# r0 c1 A“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, }1 ~3 n# d& Y: S$ c“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* U! \8 ^+ H) C. I
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ G' z: {% s, v* r N0 }4 ?) i5 J请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 c* K% F) H2 g; i9 s$ v' f
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) {1 q9 L; p8 i/ k
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' E* W! D3 @9 g" |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ N0 {: K% z9 W% ]5 ?# Z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
/ |. ^; S. V/ [- T2 {$ h0 Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# B1 r1 s7 w0 O6 ]4 ~1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ {# @/ q. f8 p2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, U0 Y: R9 i4 c6 n这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 K4 `* j d: h9 G3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?. S. D3 F( O/ n5 d
原来,区别在前边就定义了。* |6 L0 u" \ M8 T, x( V& W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 K- B6 x! g; R' \! s# S' C
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; v5 R% y" j, O' U8 U- `! p, XTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# }9 h( ^' G. ~: U: R5 T" p3 ?PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* [; F0 k' |& K9 X8 \( G \+ f; oOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# U. ~; @; i3 _2 {; V5 G# jHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 X# ~- Q6 x& a
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% b6 _8 R9 q, t C. U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 h7 f. R* t' _6 b' p: i0 d( J最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, O: l6 g+ ^9 C9 A5 B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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