曝光融合5 P% A* D) X9 }' @" s2 }% `: m$ x
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' E0 O' C9 J) a/ r当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 ^- B/ L8 `' v3 P这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. ]$ @2 i" L8 M5 X; g“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ b8 l" p8 \7 U" S
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ b9 D L4 y) }, K5 N3 H“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 p3 V- {4 Y' w" u/ B- F“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) W/ P0 q+ l2 x# b9 x
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# P' n2 F8 s# N% O+ O请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& H( A. g$ m3 e1 [& T: q
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 i+ ~2 m, M# L& |( B9 T
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. v+ Y {0 g, \( Q) Y/ a7 g* h. ~而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. A* T5 ~+ d- i2 i+ a% {8 C如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 n) l. e- r A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& M. R% D$ @, Z8 ]
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( b) f, I5 {" o. B- e2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; t' U4 x3 K% Q5 ~0 u+ u7 J
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
/ E; n/ t5 I. H% v3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 l: M# w( v! h" Y" ?2 |* J
原来,区别在前边就定义了。& Q! q) a* @, ?" _9 f$ Q$ C0 x
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 i: Y i' @7 m2 e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. i' s% L. \" ]. f, L6 o% d
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 X. H8 h9 W! |PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! A5 L2 m+ I0 Z( ^% S
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: d1 F; }3 y: x7 JHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 O1 A3 \( [8 j+ U; `' Y- x0 a
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& B5 L1 r0 J- _6 D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* `- H- E( k0 n6 _; N0 @+ V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
) r) u! U! Q' A: b! h" W- Y0 I# F至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 i7 Z1 G9 q% G2 y- v
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