曝光融合
7 Q& {4 D0 a2 b) F1 `1 \输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ N5 P: L: r, l. g1 B* W当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ z( C5 p7 u' I+ G v) p这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:! O, l" Q; X* k3 x) ~
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 `; i, G5 @* @”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,# i3 x x. L; D- K/ ~4 s1 C
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( I0 X3 x6 I" s8 b6 B
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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* t7 |7 l: l6 x( f% j6 Y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。" c1 W4 h& d8 X! O! c+ o' i' d
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 a3 _" ?2 c, S" [
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 x, b1 u/ O( [ v6 q* n: S“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;( A+ F9 s ]4 k" z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: L: V& o/ F1 B# M如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( Q0 D& X3 Z7 Y: d9 M! Q* ?0 y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 l# S' i7 Z3 _) X
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 R8 e1 {6 l! N( D( H' W5 K
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. i$ [# _' F' ]5 t4 U. k! y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& y- z4 D: R$ Z9 b, |+ U
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% g$ k, N" [& K" o% N
原来,区别在前边就定义了。5 [& ~3 @+ U2 ?8 ~3 u! a: I
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。6 M! \7 v8 S a
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' H0 s3 ?* g4 ` }& P! i% cTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 L8 a# L/ p i% N: w. |
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) {& x; p0 ]. } D* C
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
( ?9 X5 I1 ^2 D' ^HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 R$ ~( t( s/ L" i1 A
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) R, c9 M. ` G+ D* B! E1 T4 d——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
7 _) C+ }0 ?; { H# H最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 k5 b7 u. j. k至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 A! g# H2 ^) G
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