曝光融合: i8 y5 l- M9 L$ ?
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- F* l( [- Q+ N1 h) }7 s
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 x" \! b r; r这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 S H) D! t0 |* o b) R7 q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' {: Y+ \" B! L; }1 [2 c”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 q+ g' l4 I; D“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 x$ d3 c+ d3 o“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: Z( J6 j7 \3 f. Z
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( R L7 J1 a& e! {& U: E* k
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. C7 P5 E2 a0 D% w3 _4 K我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" D! h$ d( J h“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! G$ ~: i; s, K6 `4 ?; c; }, z" q! u* \而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
5 v8 B* z, p2 j; a# }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
+ C" ~; A+ ]# V( {( l5 ^9 \两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 b R- d) }2 a6 W3 q; Z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;' Q4 G9 H) N7 L; g8 \, @0 o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, q* G4 n& ?' j7 `" z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; ^. v( u) B O9 v) c( y4 W3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 ?3 w3 W: j4 ?! v原来,区别在前边就定义了。
! B' _6 W3 z. T3 U% M$ J7 u往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 A9 Y7 z2 \0 y) p5 F' m- ^- O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 ]; t$ o4 U) F# m1 R( E5 Y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; T; M# A5 _8 e; G. J" `' c+ FPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; O9 Z4 T. h% E7 j! T: ~8 B5 DOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% J5 y# h6 l, b- c
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
1 @+ [/ u/ @$ S: `; t' r* r$ Q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ y r% V. B* Q) R7 {% V8 ?2 o$ |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; E+ O) J1 Y) c( X- l
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% @/ ?5 I: s$ S" |4 b
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" Q+ a3 b& K9 h! q4 {
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