曝光融合
8 R9 h9 [' Y! Z4 i5 q) ~7 z9 l: {输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 r& W. y8 V0 g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ i5 s p, H9 R3 c, o这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 u% ^2 x: r6 }5 H“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# ]3 }7 v6 `; V. T. L u$ Z8 a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- u) I1 S4 C9 f4 _“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 B5 p$ o8 S$ c0 c# W“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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6 X9 W2 C- g; w i% `) Z) m对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' c( q, m: u( s/ i+ k" ]' l% g) }
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' w: G k6 \+ D我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 E% }5 J) \, b. o9 g' E“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
+ v2 U* e. D& | R而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) q3 d# Z7 q' j
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: W1 t) T. ]- |! s# \0 s两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 Q4 t8 S# n0 U1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: Z8 V, ~0 f/ D6 J- Z+ O! K! c$ G2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 c& L0 I7 N" n6 x" f, i这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) ]2 M! y X: @4 M% s3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 p; t5 Z0 z: i* g
原来,区别在前边就定义了。
. ?2 W9 r: [9 L5 z+ i1 W! z往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 F8 l. ]7 y3 {8 Z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ u3 j- j# v: y" k7 Z( ^TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 C8 ~( q9 O* u: o! n, S
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: X4 Y) |" Q/ p% COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, \% e& E* j2 S) c# k7 G% t% | q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, n+ D$ k3 i$ w; v4 d3 R
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 \# J( }0 E+ `. ^) Q) Y* P1 r——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ N/ m- L; @! ^& B最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* G" J& r! Q5 g7 M4 h& ?; S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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