曝光融合# z+ i5 ` b! Q" O3 Y m% B9 G
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( q) P8 A4 @8 [当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; F5 R$ ~% _7 _, R; [5 H* y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 C9 ~( H2 }, d$ l2 V7 H
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 R0 ^2 m7 X2 ~" T”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 k! Y" L, @3 O X
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 D: m9 C" X2 t1 @4 {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 S1 M$ K; [! p: y( @. o4 h
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 h0 J! l; t. T* F4 l请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 j/ I" |8 ?/ K, M
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 T- K4 ~" F. S/ t% A' V
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 G* v0 v* i: n8 N0 t
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 S6 N) f h$ E; F& @9 p如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 Q) n/ I/ y% s- i& @. g& S两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 F; I* ^* H% J( u/ h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 I4 r$ q) n$ C% b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 A: s& c9 q; M" a
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! E2 k' d5 m% N8 n3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# a6 w i3 T5 b3 ]原来,区别在前边就定义了。/ F" g. C3 z3 j- D9 h5 ]( L# R
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: b0 |+ m4 z- A5 U2 f$ K% k' E
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) y$ R2 o( f& ]) A# uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 @4 O* d, g% B( ?
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- G" f( U& `- d7 R3 ^# k
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) v5 W+ Z' X/ E2 w+ u9 V* i) a
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 O/ K! h/ s! H4 w6 L! c说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 C# X+ ?) n1 N8 ]( m- y W——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。/ t1 P( o" t& ?7 a" v. r, ]9 g$ M
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 n' k, J* `; @7 `/ s
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 r$ }7 B" D9 Q# Y% G! i5 z; i% l& q
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