曝光融合 Y( J# a% S& c# X* G
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! S3 L) M) L5 X6 K% q1 o
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" K" `0 M! }( [
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( W, p+ q! S1 N3 }5 S
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ }. R" W, ?; f9 g) i
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* e- {. J# f3 W1 J
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 y9 j0 e) A9 p/ Z4 ?) N( q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
6 h# i; E% ~" U1 y, ?; S
! G* {" u; x& P* H. f+ ~对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 Q6 r$ w( F) p
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# b `1 ^/ t! `8 r我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 x+ X) N3 ]. U" |# X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 M; A& [# i. }! g1 C; \而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ t: C! Z/ B- t3 C' s) t如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 n- V+ n; y& M, k# l, f! S$ I3 ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:! j, A1 T; n4 H6 k
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- {5 a6 ^# P* w
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 y% L/ V$ ?, T1 s. P% t' R: T
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 _/ H8 ]- {# M" |1 y' T# o' _3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: L+ ~# u# ]7 D' p5 [0 e原来,区别在前边就定义了。
- u( g7 A) s0 z往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ ^9 B9 B8 d2 R7 r6 _“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( U2 _, t j U5 U% ~TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& p. O6 A9 p& g/ x# N
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" g' `$ B0 w9 B( q+ K( b
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
6 M6 k$ h: C" k! d3 @HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& q& `0 U& z- D: t
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; T+ Z: S( L5 k- i6 \——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 p0 t- v% \5 c( @3 V/ X
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! p+ `3 ~, J: v ]; g! O至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。5 _# ^5 k6 E+ o- y* }+ I
|