曝光融合
8 P% B6 o8 W2 V7 g1 t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 R4 o' P, H9 j当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 d6 \: q0 G. @/ _% A! Z0 T
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' r; Y/ w: o' t6 z' T
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 N2 J$ `7 P0 i+ N5 M! R. r
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ Y; `/ S3 I3 M2 m; a
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 u( u( K2 [2 p“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 X, o' M2 H& p7 K
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. Y5 K( j( K& Z! C4 z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 j9 t/ F$ s* }! w' D0 K. J
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- a6 ?/ y& V0 I( B“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% c7 b- }0 {7 u# o' N6 O Y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 n% ?/ \( p: X* g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 B/ u3 {2 m, D( q# C! V
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( \; I" I. W& G! q) k$ W1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
W2 d: B- T7 Y* c7 V5 }) H: L4 |- V2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; B' A9 g3 t% _# r) @
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 N& B% N0 Z; r; k
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# c9 ~3 G6 c2 L p/ b4 n
原来,区别在前边就定义了。
& q- s) S+ l8 ]. h$ q8 k往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: m8 `- O/ C) _- C9 N“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* H( X& ]: U; H3 @6 |& F( m6 sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; a: A3 \3 l- j+ f
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" I0 U. M4 |4 _1 COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) C, r$ K( b& Z3 r' H$ o2 WHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; _. W1 g3 K: @2 }/ M }说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
6 t w; { N7 T* i2 Q——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" o7 l" i# m, h6 R8 C. Y3 ^
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! E+ `1 b5 @7 X1 O至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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