曝光融合3 E/ W' b, G ^1 m& V
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 o) o0 F, x8 Y当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; m9 ]% w' x$ [1 ?* ^. F" Y这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, `0 R( y, E6 {8 E1 x
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- ?' a; f; d# l4 T, p
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,$ s5 w6 U# t/ w# k \9 e6 w$ n* t
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( g/ w/ J6 [& X: }2 H0 h4 D% C6 S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
! E# x& P' M* S3 S' q. g/ ? W% E请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 o* J y1 l" z* L9 E
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 i, R) x" ]% U( D* G% `, F6 q/ i“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; q$ v$ i* V2 C. ~而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 n5 i, M" j) s+ v) u) u& e
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
' b0 Y+ v# y" J5 t0 V两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 d5 D! P- ?. W# Q' P& q9 G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( q6 V8 b' s) ]. Q6 `
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 B4 J: D* y/ M7 O这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) c( }$ S2 {+ W; l8 G
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
* s2 u0 p8 {0 g. q E: t原来,区别在前边就定义了。! T# q0 p- {/ j0 P4 n5 @
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 e7 c% }2 m1 Q& E“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 y5 @5 n& n4 |. Z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 }3 w8 c7 E, XPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ g7 Z& ~* ]+ m i kOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。6 q7 ]. ^5 l3 ^( s
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 p5 g) A% O3 P: Q; `/ R
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 V& X" V9 L0 z8 n) V( v
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
1 Y( X+ V! M- W8 b8 b5 \' P g; {, m最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
N1 y5 N( W" \* l' w4 }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 R2 Y7 B5 [) Z+ \/ o8 c
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