曝光融合
; |/ N8 u8 Y' N0 T2 m5 U% I输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 f2 [( o q9 I7 c& J# G
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ ]0 F G5 E8 W' e/ D" k$ M# v
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. _" a' j" j) C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& ^; }* Z. P9 n. K
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, j8 D1 `" |4 j6 D3 ]0 v“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。; d$ }1 ~5 O, J; B; P
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; ?$ q* e4 @" W* D7 y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
: v5 s: J7 k+ I) f5 Y4 [7 b请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# r" P. }; R% G4 A# ~' [我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) M% w8 W* E4 F# ]2 @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 x2 C" ^" Y" J b1 \: Q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
q- S% W" l) {1 ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 K( c2 y" e4 d6 k两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ C {# c& X2 a! T9 |( ?4 S
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 {6 l) B0 K# E* D+ A
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, I; \5 p) M, c3 ] R( j* n
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' T v; E# J1 m: [5 e L& L( |3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. T* q" i: l8 `; V原来,区别在前边就定义了。
3 _0 A6 I( @, a! \% s( i往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 R' D4 }& W# l) a$ Y1 g9 E+ D U
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ S* O1 y$ R/ _+ Y9 p
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
+ D+ C$ g# E3 ^8 kPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& G; G" B+ H _2 E3 a3 @# aOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% s' L1 i+ N4 G* Y- F
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" ?$ t" V* p9 |& K# F, T d, R说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ J. F, X0 \0 i9 b. z4 W1 R——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- j* L1 d$ l9 O1 x) P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( `1 \5 ?7 x% r) U: W$ C+ Y( }至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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