曝光融合( n w: D# u$ ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- V9 S9 K( q4 d7 p当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 X( } ?, A( N
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 m q$ L' C/ J
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- m' s' r; x0 Q1 u+ W9 F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- t1 R" V; d7 z" {
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ [# ?7 j! D1 C& I3 K% x“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* m" x. c& {' }* z
7 D0 Z2 h2 E8 N- X# ~对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。/ q5 u7 V: R4 G2 W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
0 s9 G# a% r5 r6 f! R我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* O; f, i# y2 ^
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;" }3 V. o; h5 ^
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' E: R3 t6 I6 |如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* V/ Z" ~4 M! A: R9 a$ e! R两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
2 J& ]. {5 p& r1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 {( u# M7 B: _3 j$ e2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! w7 O. d5 f' R3 ?3 N
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。4 F" {3 j2 }* P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; [& U- C0 c' ]# R9 M2 C原来,区别在前边就定义了。" G! G- x6 x8 T# G+ I& Z* ]# g
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' B6 G- M3 T6 L% @: ^
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 E# e- b4 R* R- LTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- V; K, e& Q2 ]7 T6 D% ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 m1 n( v: {7 |. v! _$ ~OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ I7 `" u% D g6 @' ~HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 N$ Z# N0 G8 z9 m5 k) S说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" f8 ~1 C- y8 d2 r
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ ?# |0 b) I7 \; m' d* g0 ?最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% W) L' Q3 i3 g. W+ ?; g! T至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 f' Y6 {8 g& j
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