曝光融合
}! x3 W6 X U) K) g% D* `: g4 z7 R& }3 t0 x输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% @8 G: w" X6 ?4 g$ y- ^+ f" O3 c当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 ?3 [ |2 l5 I! ]2 ~' ^这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 } F* x' S3 @" d# B
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( J; ~9 n3 n/ C% ]”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
]( b A! ?; }( C" P“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* n" N$ D. ]) m; b/ E. f7 L2 c“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, A$ W- M( \5 L& l- i1 P7 k请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 r0 a$ I* I8 b }: @+ z, L6 x+ b
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: I/ o3 K/ F; H! C* w# ^3 l
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' }8 z$ m/ }2 ^" W& V5 z而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 C2 i% D. ~+ p( `3 `- Z4 e! w
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& i, B1 Q2 C U3 q" H
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 V+ u% v/ b- Z9 A" t1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 b( Q1 c- Q- k) c( i! b3 Z8 [5 m2 { r
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* C% M' z/ `% s0 ~* y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" O3 K0 ]3 n2 d$ x8 c3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# `3 t0 ]3 s7 O* M7 r% e+ g原来,区别在前边就定义了。
. T8 i1 N4 V r( X往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ [: c( o' j! V$ w/ c
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。# d2 t0 O2 Y( x9 x4 V
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. }8 q& O( G' h% NPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- U- A* ?- m! G gOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* @ x6 a- V, H, N9 v5 BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 K* P' z" g/ I" v7 T! U说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# v5 j6 P/ L% s/ P1 }( S5 p
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。$ q' t6 V4 F* ]4 D
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% F/ F& ]+ D" f' p* y8 _: z/ Q6 O至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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