曝光融合
2 s( ?8 _9 O/ a1 {输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ Z) U* K7 E+ F4 x ^& h当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ ?/ B! Z7 F. x, f4 H3 u这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 k) f/ O) P6 n' t1 |0 ~“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 h! ]% V) n& H, l8 v( W”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# Q8 X4 p* Y) z6 a8 j: t. J# v. Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ W: P) ~3 h: q0 u) `* |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
# j1 z4 P- f& \% K请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 R+ a: ^. Y1 T) o
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! B8 Z7 W( `) H! @4 ~- T( _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# F+ ]9 I1 Q; D, [而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 D6 q. p" T9 d S' s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: H' T& G5 N5 d) V3 H8 m3 R
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, J1 y; }) b K# C/ C8 ~9 G1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 f0 ^5 I4 Q, g5 W! k( r5 N7 r$ \2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" {+ E/ \! I$ I E) W
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
: t0 {0 d7 m- K. Z$ O% X8 b3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ d3 N1 C8 k2 p1 G
原来,区别在前边就定义了。; i' x- ^- Q( B2 p2 ?( X. s
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 q2 M- w" j. ?9 d; p. E“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 i3 e2 @( |; {; KTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# e( X% a) c! I, w+ p N4 sPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ _1 d l# n/ b
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, e2 q T3 m2 I
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ }6 t/ G+ e; f4 y. F6 K3 a7 w
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) _, p( d3 y$ `7 }, I( o6 r——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ h: L! ]* Y4 E$ u9 t @5 O最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% _, P. i1 \9 K- ?
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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