曝光融合
! H7 Y) ~" l- f8 W3 [输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& S9 E# _6 x/ C- n2 I( K
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 X. G) b( W9 s4 e2 o. L- o这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! z6 Q: P: M) B- x8 ?“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 V" i8 [5 c% `1 B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: K3 f7 I# l O7 q) l7 S) s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ w0 I8 O& N; W6 ~2 _: N“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。+ g/ [* ^& v2 z, ]
3 c3 P; b& H3 e) }
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& p& ~- {0 B& L. D请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ m! b( i. s3 {
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。) X' J+ I0 W% u/ f) K- H0 y
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! F# ^2 [3 `# N$ [/ T# Y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" K G. C" q5 b+ r7 a如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 t) V2 G3 l: X {9 o) v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ x( I% P1 U8 w. R, @$ u+ G
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 ?) T& D% F4 z+ k) x
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! J' x. U- Z: j3 `* {" }
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 {4 s0 ^, p' Z" X
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! `) O* {/ L5 t原来,区别在前边就定义了。
; @ r* A8 R K. F- d往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' F, {6 J& ]8 T( U
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 D: o3 N4 k4 Z, C; y9 N( X2 |
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;- v: Y3 {: |8 g+ Z
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 k% c/ `: {7 X, V+ F
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( j( |1 }- K. Y2 g9 L/ \
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 f. n! r7 G0 H5 X# O2 u
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) r' i; r! l# X- ^0 Z. E+ _& h d; E
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" H( W) N' _5 y, O
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。5 _& S8 c$ L" y) E+ e) P6 b" \4 w
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; Z! e& ~6 }7 j5 c g
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