曝光融合8 e! B F1 m, ?6 T3 r
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% g6 r& k; W. S! u( h: @
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
4 y+ n) W7 r0 n, N, Z( o8 l! C这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 u% ~6 W+ S" T0 w5 b, k2 M
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" \1 N$ u9 X2 r! g, K8 _”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% x2 V$ p5 X; S. w) i* b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. F+ h% j6 O# M1 Q( O$ c+ D
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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: y3 o: l# d: f* [对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: w2 U8 \% s' x/ j2 f& v: n! b
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% H9 t7 G6 T" I我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 A8 R% J- ]4 w“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 ^' C" @' M$ _- P
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;' }/ z- s5 e8 Z/ q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
. }4 K3 |2 ~ X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 Q! S, ~. j# V) W7 d+ g1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; ?! b% R$ l6 W+ o- c$ b( y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, `4 _. X& L$ ?9 O
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 v* v: T; R+ l4 @& n J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 m8 I r7 [, }7 f4 O# v# x6 O原来,区别在前边就定义了。# F+ D" B/ e$ ~
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; ~& Q" T: M s& H: I0 s0 h# j“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 o/ Q4 s2 M0 B. C0 uTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 e) G7 y; M- |0 d9 N$ TPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% x* [* Q; X+ C
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& ]: k& L- p9 q/ F) i+ E
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 o% G1 s8 ?6 m' h: N, t: y% e9 ~
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# c4 z! N4 J) u7 a/ {" c, ^
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 P2 Z+ Z; v% x, r
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
% g0 n/ s7 W: t! I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& s8 Y B! X/ V2 C8 p* J, N
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