曝光融合9 R: O J/ K8 |$ ^: m- Z- D4 m
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ [" y7 g- f' v! t
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; c" Q3 J1 {4 y- E6 r
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 f: ], f# s' i
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. j X" ?8 e0 k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,8 T- ~' }7 F' t" k8 I) v8 G/ C
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 C5 u8 P4 K0 q7 V# s4 }" K9 A“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- I1 O; R) z3 h! o; g请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: t( V$ o) ?7 C9 f5 |4 \( u8 I我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& d0 i( {. h% Z. o- Q' B“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 q- j* I( O! f; [. ~$ x, h
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) q3 H0 L0 K: y, f5 i
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
/ ~% q4 {, K2 H两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:4 l' j% w9 D5 h2 M6 u% W$ T
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 R5 a' ~" D0 O: L. y' V9 B/ _* n2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& X3 p% _7 k2 C* C这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. z/ {' y& e7 }% Q' J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
( |( D$ G4 n! h$ K6 D. D1 }: F原来,区别在前边就定义了。
2 a' V5 B9 ^$ W' a$ Z) S往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。' a4 A& T$ e/ d
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 H' E/ I* x9 v
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) r( C4 b1 h" o P, l
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* p% G# N6 A) AOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" z: H& D* U7 w2 x2 M% ~# s3 s0 BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ q. k. r2 x2 v: u+ Z6 x
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 ]& s* t2 {8 r0 M' k1 U: m——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: T0 f3 Z( j5 o5 S0 J" G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 L8 u. P5 y7 H
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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