曝光融合
7 _+ C/ i5 y0 `5 _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 o8 `- d; N% i. a/ O) C. `' j- [当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, j+ _5 ~" ?9 o4 W这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:, F' C! m& |$ F) ]; w0 y2 W
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
. M5 h, [7 u6 l+ C* I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, M+ U. `; v5 D% o. j
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 I' x9 G2 \; l' I8 }' ?; f
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% J9 w. ?% E5 m
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& n9 G8 D$ R+ P |. g
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! u3 L( m9 o0 X4 x% G1 x我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& u2 A, L/ o% z- m+ F6 E“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* M$ L p: e9 A& k而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 [# e+ o. U+ `; p+ Z( `' h/ k
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 g2 o3 b4 n4 X0 P% k两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 k; z# R# H# ~* U0 c- `$ L; K
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;6 B" a6 D& o- _3 o
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
: Y4 r) X- R' E( Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) ?: m1 E6 U3 @2 U& e8 Z$ n3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 c: c8 U% W7 h% U
原来,区别在前边就定义了。
' A* f7 L" k2 v; {往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! L8 L1 n {8 Q9 ?' x! E“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 ^* D# s& m5 x( a2 b, B
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 x8 n3 C1 Q0 M( }PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; _1 ~+ m# L% L+ ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% w. v6 N# M0 p9 L" l
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ {% B( b+ M+ } {说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 H1 a$ @, S: }* O6 }- l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# `2 w% W4 m1 u2 C
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 S0 J6 O+ n+ N6 j- z
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* h- f6 w1 `; J3 w9 Q* T0 N
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