曝光融合
& O9 \) q8 |; Y$ v" d: ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 i! k0 }4 X: G A+ x' N4 ^- K
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ ?+ m% X! N& o( i
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" Q3 T! o$ |0 s: f& l: w
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 V3 O8 U2 w' N! E
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% ]# q4 b0 ?3 C* \/ M8 [
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, |- E4 M) E8 I, X1 t
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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$ m4 w, [1 h) ?+ { S9 o对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' ^" d( O! W9 l- W% z
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- B+ S% g+ [$ m
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
5 o& |5 I% q1 l$ g2 g! O L“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( P6 n5 C2 y+ V, b! o而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% z( G5 I" n$ ^! ?8 q8 k0 ?如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
0 J% L* t0 l, r7 ?: s两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 \/ N4 ]( J, l5 \" Z6 G; S1 n1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
~+ j8 z+ M8 M3 E2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, h! A) b. r/ n4 p
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: f. [+ @: t8 x6 }1 b
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ g: H8 W; Y* p- O
原来,区别在前边就定义了。$ a; ]- B0 G3 H6 p/ F5 t8 ?. |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 Y2 h8 j" l+ G0 \& l6 D! J7 [" {1 T
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, q( ~; ^& p) g0 X
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 M, V( A9 y" }7 n) @
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; b+ n5 Q' h4 D3 e# R4 ?OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* H8 ^! [) B, Q( NHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 O7 {1 H! I6 }/ n* O
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& W# M7 z) ]1 c7 q' v% E" N+ U——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: l C& ^! X4 Y G+ o4 Q; R& @ {* s最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 q" G. g: A. @+ F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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