曝光融合
. [' ?) d) a9 v8 L: K4 P& j9 C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 X5 R% W4 z& K: X. o
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: L7 x1 a9 m! x这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! Y; Z2 w9 z3 p( i* |“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 ]3 {5 z; X* _( E$ b& }”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' A0 q0 K* ^# H9 ^( ]“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ H4 t6 D% t! m& f; k1 d
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. j8 F0 t! m9 a请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 ?9 |5 w7 G( p6 d% C
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。8 `; b3 J. p- M! T) m$ M: C7 ]
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! i- ?: t) U) e4 o
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 Q3 U( J1 v& }, X- o- x
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: Z9 a( Z K* x
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" P5 O& T* _4 m+ I1 y
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! w9 F5 B- H2 W5 B! Z3 p! e2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 z2 H4 G4 |/ a" D8 Q+ G这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。; d; ^4 N8 |& K- ^! V4 P' y h
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; _3 q; H" V& m, U* ?8 J原来,区别在前边就定义了。
9 Q) W: v4 E6 Q7 M; |往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& a7 T; ~8 Q" J6 m# ], \4 _
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 N. S# { l! U9 Y5 i3 CTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( _3 O9 D- N' y& O( W
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ S' l0 l6 I# q: O1 VOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ i [' s& G' |/ s; R2 X8 qHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% d1 y8 ]3 C3 v S
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. H* o' J1 [: P6 ~% U. c
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 M- {3 V9 U0 I0 v- r最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; [% t! c5 _' }, \* K3 _至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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