曝光融合
5 O' v! m/ h# e输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 A9 b8 k2 [6 x, A, T
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 g0 O9 w1 X& X+ Q* J, f/ c# i+ K
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 I `2 G3 M" E# I“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: E: L4 W h9 ~”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( M1 Y- W/ M% I; ]; C9 S
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 q7 ~7 }: y+ W1 U6 m“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。 x$ a/ U4 b$ z0 T
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。* D. s1 U% F2 A1 M T. l
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。' z* N9 O4 [: L* V5 A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 M$ K+ ^8 w# G
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
8 H8 `9 N/ N3 R# A; O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 C5 J" ^. q f) J6 s如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 P9 l- W2 z0 @# Y- H
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ |, h, c! b( ]% v' c. U$ d# k$ L1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;* K8 E) e6 s' u9 A3 ^
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! f L8 O& m D! Y8 ?& P这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( d' X& Z1 y- \
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) b8 U p- V4 v! v! T9 k原来,区别在前边就定义了。 x- _# ~+ B ^& [4 t7 @1 m1 z d; f
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 h9 t: u3 y! _0 `' v Q, h, a1 @5 y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ q. }* E1 w0 F/ m0 A$ CTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: n) L- }' n9 T4 E! @
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, V( d4 t3 j( J! E: y) w
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( C3 W. t ?7 F* H& K
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 O* {4 s. I ~3 m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 Q& a" L; F1 B+ E) v! h——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) _* }( q! u2 g% ~# K2 |最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 S, _. P* ], b: b
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 P5 [+ e/ T9 t, z
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