曝光融合0 Z2 U) G) W- |# L) _. z5 j6 [/ o7 \
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 e9 e- k4 U0 m当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ f4 G& n" I) l! i$ e& f
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 K3 N# J* h) n/ r
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* V. M/ V2 |/ Z; M4 q( F”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,# v, _$ p: y4 m* W
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- V; p# M w [
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( t, L4 J7 T" G" h1 C i1 c请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' C8 k2 I! u4 P. Y1 O8 b1 k7 z) b我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。2 _% D' G. J* ]4 N5 q) W3 k9 @
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 Z% R& Y' O$ B" i# q* v: t而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- w1 E3 @8 R: x1 w6 x9 M
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 W0 Y+ `6 Q+ C* y* S1 U
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
) u5 s% W; y$ v, g4 C3 x1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) Q: ]& ?5 w# s# K# D# o2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ U3 ?- r6 c' k5 a, K5 x% @- d% t这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 i" H# c0 t9 [- D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ w& v( y+ B, H Z
原来,区别在前边就定义了。0 S- [& s% X5 z* Q) x/ N
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
1 a$ n7 u5 p$ e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- q' v0 J6 y7 l5 OTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" l3 \7 S% n7 [$ o( v7 N
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 l, L) C4 `7 i8 N- O/ _) POpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 c# h3 s" ^+ s- E' K' c f
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 M7 y2 \, n/ A说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: i4 i5 y- L' \3 o% c/ h# f——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 ?) t/ L* z% V2 }最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 E0 E4 V0 ~+ f+ e) N5 ?4 I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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