曝光融合0 {$ S v/ T- }2 e$ q2 P
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。! K1 N) b' N" F! D
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ b3 W) D+ x; R9 T; |3 t这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
! G* J2 d$ c( Q: ^9 x( k0 R; D“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 m( E2 u, [% L+ W9 W) J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 e& V$ w3 F& a! l V0 n/ b2 z“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# W* b' U" v1 v7 K“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。& Z' J" Y' `, @0 f! K9 P
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
" P$ `+ n( b& b请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。% v4 O" s# M" i0 v* Q- e* i5 H
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% z) \" \% t* P; v) Y8 D" o
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
]8 T. R; r8 J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; |8 w9 ^' k# c* V( g8 b3 x
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 S& G" V+ z1 P& c
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 W2 d# |+ n: _- v3 ~
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;" n' F* q8 k4 D( E2 t) |
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;$ A& |) e& X9 D! v
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# s1 @9 V& J o5 y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?# |" z8 S; I/ @$ r8 p$ d
原来,区别在前边就定义了。8 P8 |5 e4 e1 Y4 D8 g
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; ] ^ s0 @% R. e0 a“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。: z: p& i; w, Q% i. X7 P
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 w8 c/ e% ~5 R \
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( P1 T" ^* Z2 J9 N
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ S8 B# q6 {' |) O6 E) s0 gHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ B* Q7 F- \5 [$ q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& z. S+ B! _1 V3 S/ N l* B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( H) a% m; B0 w6 q5 J最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
6 Y. m O( B" f4 o$ X至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" z# r, R) {0 I* [1 [2 h% A
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