曝光融合; G/ I' a+ t+ t* H- d
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) f) @ Z$ i8 u J5 C9 ?9 h9 }. E0 p
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。" P5 Y. g. Z; u
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
# A. f E2 N, ?) N" b Q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( O# x( a2 j3 u: L* M”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) @, J) ]! V: ~; u8 x
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 \8 U/ w+ @2 j
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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0 a6 t! R [- q% p; t c& S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, X2 l+ f# K8 @" T" j
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& I5 G5 i% ~6 U# N
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% e0 O& S$ T. E" J- C9 G“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
! x- @* h j7 k而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 u1 f0 X! b& N: G如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! N3 ~5 [+ z: M1 ]1 Q9 _8 d两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: C% @* a% z) E5 _+ T' {3 E1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
# J6 X) a3 ~! T/ {( f2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# {/ ]7 U# A! [" d5 r
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。! M- w& a8 w; l' p) r
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! I0 B; j/ [1 F: P" K9 ?4 Y1 e" M原来,区别在前边就定义了。
- K( ? s# S6 z6 S往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
5 X6 x$ E8 i5 s4 H) K( g' ^“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: r5 ?( y, H6 G3 I) mTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ I' D0 C+ P# }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% q M- t4 V# \. TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. ^0 C7 r! d. u& S
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 q8 e" l9 v, k说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
7 @& s4 ~3 a3 }1 I+ c( l——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) k/ E6 e* t1 o8 w0 O6 P& l6 V
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
7 ~4 O/ i, Y* B: o! z& Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ @7 G( r- J2 X! ^4 T4 J
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